Третья глава вDiablo IV получила название «Сезон конструкта»— она стартует 23января в21:00 поМоскве. Blizzard опубликовала обзор контента инововведений добавки. Геймерам предстоит раскрыть тайны Станка Золтуна Кулла, побороться заместа врейтинговых таблицах «Череды испытаний» инетолько.
Пройдёмся поосновным моментам грядущей версии:
- Главная цепочка квестов заведёт протагониста под толщу песков Кеджистана, где силы зла захватили древний Станок, созданный Золтуном Куллом иАюжаном изКалдея. Тамошний зал Врат позволит отправиться вхранилища— опасные подземелья, которые заполонили ловушки иконструкты. Вконце ждёт битва сбоссом. Напомним, для исследования сезонного контента понадобится новый персонаж.
Коварный демон Мальфас использует Станок всвоих зловещих целях. Бывший союзник Золтуна Аюжан готов провести вас через опасные хранилища, чтобы остановить грозного Мальфаса иего войско конструктов инедать имзахватить Санктуарий.
- Как только главный герой заполучит силу Станка, онсумеет завербовать спутника-сенешаля. Механический питомец способен помогать вбою, нодля его усиления потребуются магические камни контроля иотладки. Первые определяют основную атаку сенешаля, адругие оснащают еёособыми эффектами. Успутника есть два гнезда под камни контроля ишесть под камни отладки. Найти напитанные магией руны можно вхранилищах ивСанктуарии.
Сенешаль будет везде сопровождать своего владельца, пока незакончится сезон конструкта.
Камни контроля
- Самозащита: конструкт-сенешаль окружает себя защитным полем, сбивающим вражеские снаряды. Несбивает снаряды боссов иигроков.
- Засада: стремительно атакует цели, нанося урон каждой изних. Может поражать одну цель несколькораз.
- Светляк: размещает небольшого конструкта, который приземляется нацель ивзрывается 3 раза, нанося урон.
- Сконцентрированный огонь: конструкт-сенешаль направляет вцели огненный луч, наносящий каждой изних периодический урон.
- Кружение: конструкт-сенешаль быстро кружится, вращая конечностями инанося ближайшим противникам урон.
- Пронзание: атакует всех противников налинии перед конструктом-сенешалем, нанося урон.
- Разряд молнии: выпускает вцель разряд, который наносит урон отмолнии ипоражает другие цели, нанося имчасть изначального урона.
- Защита: конструкт-сенешаль укрывает игрока барьером спрочностью, равной части максимального запаса здоровья игрока.
- Восстановление: конструкт-сенешаль направляет вигрока исцеляющий луч, который постепенно восстанавливает часть максимального запаса здоровья.
- Сотрясающий удар: сокрушает противников перед конструктом-сенешалем, нанося имурон.
- Буря: заряжает цель электричеством, после чего тананосит урон себе идругим целям раз всекунду втечение некоторого времени. Если цель погибает, «Буря» переходит кдругому противнику. При этом время еёдействия продлевается, аурон увеличивается. Данные прибавки также срабатывают, когда «Буря» повторно поражает туже цель.
Эффекты камней отладки
- «Поддержка: охват»: область действия связанного умения увеличивается.
- «Поддержка: стремительность»: скорость атаки связанного умения повышается.
- «Поддержка: раскол»: урон отсвязанного умения мгновенно уничтожает активные вражеские барьеры, атакже снекоторой вероятностью делает противников уязвимыми на2сек.
- «Поддержка: тактика»: ускоряет восстановление связанного умения.
- «Поддержка: эффективность»: нанося урон, связанное умение отмечает цели. Когда выатакуете эти цели, ваша вероятность критического урона повышается.
- «Поддержка: опустошение»: связанное умение наносит больше критического урона.
- «Поддержка: защита»: связанное умение уменьшает получаемый вами урон.
- «Поддержка: мороз»: связанное умение также наносит периодический урон отхолода изаставляет цели коченеть.
- «Поддержка: поджог»: связанное умение также наносит периодический урон отгорения. Горящие противники получают отконструкта-сенешаля больше критического урона.
- «Поддержка: электрошок»: связанное умение также наносит периодический урон отмолнии иснекоторой вероятностью оглушает противника.
- «Поддержка: кровотечение»: связанное умение также наносит периодический урон откровотечения. Вовремя движения враги получают больше урона откровотечения извсех источников.
- «Поддержка: яд»: связанное умение также наносит периодический урон отяда. Каждую секунду снекоторой вероятностью весь накопленный ядраспространяется ещё наодного противника.
- «Поддержка: тьма»: связанное умение также наносит периодический урон оттемной магии. Атаки поражённых противников прерываются снекоторой вероятностью. Непрерывает атаки боссов.
- «Поддержка: продолжительность»: время действия связанных умений продлевается.
- «Поддержка: укрепление»: когда конструкт-сенешаль применяет связанное умение, выполучаете укрепление. Умения снизкой скоростью атаки или обладающие временем восстановления дают больше укрепления.
- «Поддержка: ресурсы»: когда связанное умение впервый раз наносит урон, игрок получает основной ресурс.
- «Поддержка: инициатива»: связанное умение телепортирует конструкт-сенешаля кцели, если она находится вне досягаемости. Между срабатываниями эффекта есть минимальный интервал.
- «Поддержка: дуговые разряды»: связанные умения могут поразить дополнительных противников.
- «Поддержка: залп»: связанные умения категории «Снаряд» выпускают дополнительные снаряды.
- «Поддержка: пронзающий снаряд»: связанное умение категории «Снаряд» пронзает нескольких противников.
- «Поддержка: захват»: когда связанное умение наносит целям вдалеке урон или поражает ихэффектом, оно притягивает ихкконструкту-сенешалю. Для каждого изпротивников есть минимальный интервал между срабатываниями эффекта.
- «Поддержка: сохранение урона»: урон, наносимый связанным умением, сохраняется. После смерти цель взрывается инаносит урон отогня, равный части сохраненного урона.
- «Поддержка: поиск»: связанное умение категории «Снаряд» автоматически преследует врагов втечение ограниченного времени.
- «Поддержка: замедление»: урон отсвязанного умения наопределённое время снижает скорость передвижения противников. Чем ближе враг кконструкту-сенешалю, тем сильнее замедление. Эффективность замедления ограничена.
- «Поддержка: насмешка»: связанное умение провоцирует поражённых противников нанекоторое время. Для каждого изпротивников есть минимальный интервал между срабатываниями эффекта. Недействует набоссов.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}